Dashing slime
Timur Tokonov
![]()
Это игровой прототип платформера, в котором вам предстоит проходить испытания в исследовательском комплексе, построенном для изучения инопланетной формы жизни — слизи с удивительными регенеративными способностями, которая может отскакивать от различных поверхностей в любом направлении. В прототипе представлен один достаточно сложный и объемный уровень, полностью раскрывающий потенциал представленных механик, реализованный на игровом движке construct 3. Игровые механики до предела просты: от любой поверхности вы можете отскочить на любую другую. Также слизь каждую секунду уменьшается; чтобы не умереть, вам необходимо собирать конденсат воды.
—
Dashing slime is a game prototype platformer in which you have to pass tests in a
research complex built by scientists to study an alien life form — slime with amazing
regenerative abilities that can bounce off various surfaces in any direction. The prototype
contains one fairly complex level, fully revealing the potential of the mechanics, implemented on the construct 3 game engine. Game mechanics are extremely simple: you can bounce off any surface to the other. Also, the slime decreases in volume every second; to stay alive, you need to collect water condensate.





Design: Non-Objective
Team: Vanya Koltsov, Nastiia Kim, Artem Matyushkin
Typeface: Mabry Pro (Colophon Foundry)
Team: Vanya Koltsov, Nastiia Kim, Artem Matyushkin
Typeface: Mabry Pro (Colophon Foundry)
Design: Non-Objective
Team: Vanya Koltsov, Nastiia Kim, Artem Matyushkin
Typeface: Mabry Pro (Colophon Foundry)
Team: Vanya Koltsov, Nastiia Kim, Artem Matyushkin
Typeface: Mabry Pro (Colophon Foundry)