Famine
Olesia Pashkova
![]()
Концепт-арт игры в жанре survival horror от третьего лица. У игрока есть два персонажа, между которыми он переключается по сюжету и расследует одно дело — массовое убийство в госпитале — с разных точек зрения: c паранормальной и рациональной.
—
Concept art of a third-person survival horror game. The player has two characters, between whom he switches throughout the plot and investigates one case — a mass murder in a hospital — from different points of view: a paranormal and a rational one.






Design: Non-Objective
Team: Vanya Koltsov, Nastiia Kim, Artem Matyushkin
Typeface: Mabry Pro (Colophon Foundry)
Team: Vanya Koltsov, Nastiia Kim, Artem Matyushkin
Typeface: Mabry Pro (Colophon Foundry)
Design: Non-Objective
Team: Vanya Koltsov, Nastiia Kim, Artem Matyushkin
Typeface: Mabry Pro (Colophon Foundry)
Team: Vanya Koltsov, Nastiia Kim, Artem Matyushkin
Typeface: Mabry Pro (Colophon Foundry)